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SOLIDWORKS Composer 机构链接运动 | 产品探索
编辑: 发表时间:2019-3-11 16:21:21 浏览次数:

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我们已经学习了很多关于SOLIDWORKS Composer帮助我们制作产品运动的例子,利用SOLIDWORKS Composer强大的功能,我们可以实现多种复杂的模型动画。


其中有一种情况是,当我们处于某种需求之中,需要对类似的同机构模型,比如处在同一个圆心中的模型进行设计的时候,我们可能要重复一个动画,从而造成产生多余的关键帧。


这个时候,我们可以利用SOLIDWORKS Composer 机构链接运动 ,来实现子级对象以及父级对象的链接,从而简化操作。


具体做法是,我们先将模型打开,观察可以被链接的模型机构。


比如说这样一个航空发动机,内部的结构实际上是一个比较复杂的叶片旋转。


剖视到内部后,我们发现发动机尾部的三个叶片,其实可以按照一种方式来运动,那我们规定了第一个叶片的状态后,其余的叶片可以按照链接实现统一的运动。


首先我们给第一个叶片增加旋转。


然后,我们在关键帧的末端,点击第二个叶片,选择链接。


将第二个叶片和第一个叶片进行链接,这里需要注意,子级是从动对象,父级是驱动对象,因此需要注意顺序。添加完成后,就可以发现两个叶片具备了同种运动。


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